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Googles App移植至iOS平台 iPhone 3G终可完美使用Game Centre
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相信有使用 iPhone4 及 iPad 的用户,每日起床第一时间便是去留意 GreenPois0n.com 有否更新,而破解高手 pod2g 仍然是回答即将推出,但仍需要数日才能完成,但三日又三日、三日再三日,已经差不多一个半月时间了,这次 pog2g 在其个人 Twitter 表示,虽然推出时程比预期延后,但正式发佈日期将会这数天之内,希望这次不会再让众多用家们失望。另外两个消息是 Google 正式移植 Googles App 至 iOS 平台,同时破解高手终完美地移植 Game Centre 于 iPhone 3G 装置,旧用家亦能与新装置连线对战。

另一个值得注意的消息是,一直是 Andriod 装置的重大卖点之一「 Google Googles 」,已经推出了 iPhone 及 iPod Touch 版本,透过「 Google Googles 」 App 用家透过相机去拍摄一些风景明胜, Google 将会把影像回传至伺服器,透过云端运算找出图片中风景明胜的资料,大家可以在 App Store 中免费下载。

http://itunes.apple.com/us/app/google-mobile-app/id284815942?mt=8
Skype正式推出Andriod平台App 只支援2.1版本以上  US不支援3G连线 取消了支援 Windows Phone 版本 Skype App ,这个被视为进一步打击对手力巩 Android 平台的政策,但 Skype 却一直未有推出针对 Andriod 平台、全功能的 Skype App ,终于 Skype 昨日宣佈推出全新 Skype App for Andriod ,支援所有 Skype 所有功,包括免费的 Skype to Skype 功能、免费的 IM 收发,并可以优惠的价钱致电本地及海外传统门号。

Skype App for Andriod 将同时支援 3G 数据及 Wi-Fi 连线,大家可以从 Andriod Market 中下载或 Skype 官方网站中取得,但只能用于 Andriod 作业系统 2.1 或以上的版本,旧版本的 Andriod 装置将会被拒绝安装。

现时已得悉 Skype App for Andriod 不会在大中华及日本市场的 Andriod Market 中找到,这个决定被视为受到网络商的压力,不过用家仍可在 Skype 官方网站中取得,于美国市场, Skype App for Andriod 只能于 Wi-Fi 连线中使用,并不支援 3G 连线, Skype 表示此决定基于公平使用原则。
GOOC 2010由罗马尼亚选手夺冠 香港力压中国得第二 仍难掩失望 GIGABYTE 25 日于台北华山 1914 举行创意文化园区,举行乌梅酒厂 3 馆举行 GOOC 2010 全球超频总决赛完满结束,来自 33 个国家进行初赛所挑选出来的国家冠军,竞逐世界冠军宝坐,最终由来自罗马尼亚的 Matose 选手由初段已领先下夺得冠军,代表香港的 Stephen Yeong 选手力压中国代表取得第二,第三名则由中国代表 speedtime.wing 夺得。

此次比赛是由主办单位提供 Intel Core i7 X980 CPU 、 GIGABYTE X58A-UD7 主机板、 GIGABYTE GV-R545OC-512I 绘图卡、 ADATA XPG Plus 系列 DDR3-1866+ v2.0 6GB 三通道模组记忆体、 Seagate Momentus XT ST95005620AS HDD ,作业系统採用 Windows XP SP3 ,所有驱动程式作业系统、测试软体、工具程式、驱动程式、 BIOS 由主办单位先行安装,以达至公平。

比赛共分四个不同测试项目, Super PI Mod 1.5 32m 、 PiFast 、 Wprime 32m 及 MAXXMEM ,以上均主要以处理器及记忆体超频为主,比赛时间为 4 小时 30 分钟,竞手需要在有限时间内,尽情发挥所长。
NVIDIA明年推出全新「Kepler」GPU 革命性设计「Maxwell」架构2013年登场 NVIDIA 美国太平洋时间 21 日举行 GTC 2010 技术峰会,由 NVIDIA 创办人之一暨执行长 Jen-Hsun Huang 进行开幕演说,主题共分为四个不同部份,包括未来 NVIDIA 焦点发展方向、 GPU 应用与市场机遇及 CUDA 平衡运算技术发展状况,演说请来不同领域的专家,分享以 GPU 运算的优势和未来发展方向,同时公佈未来 NVIDA GPU 微架构产品推出时间及其效能预估。

NVIDIA 自 2007 年起开始推出首款 CUDA 平衡运算技术的 GPU 微架构「 Tesla 」,并在绘图领域、平衡运算及个人 PC 应用领域,取得优秀的成绩,透过 NVIDIA GPU 及婴儿超声波显影技术,家长可以预见小朋友的 3D 立体样貌,现时全球共有 362 家大学,把 CUDA 平衡运算程式语言纳入课程中,多部 3D 电影採用 NVIDIA GPU 模拟火光特效及 3D 影像渲染运算,美国 UC San Diego 以 GPU 运算并配合低 CT 水平射线作身体检测,能防止高达 2 万 8 千种潜在癌病风险。

此外,美国 National Oceanic and Atmospheric Administration 以 NVIDIA CPU 制作高解像天气模型,相较传统 CPU 运算速度提升 35X , NVIDIA CUDA 平衡运算超级电脑成为全球第二最高速伺服器,支援 NVIDIA CUDA 平衡运算技术的 GPU 出货量至今已高达 2 亿 5 千万颗,而未来 GPU 运算将会是数据中心的新兴应用并且带来极高的能源效益,我们可以看到 GPU 不再是单一应用于 3D 游戏应用领域,并且开始扩展至不同层面。
探讨GPU未来应用与机遇 NVIDIA GTC 2010技术峰会正式举行 NVIDIA 太平洋时间 21 至 23 日将于美国圣荷西举行 GTC (GPU Technology Conference ) 2010 技术峰会,吸引全球约 50 个国家、 500 家公司,当中将涵括电脑视觉、针对 CUDA 架构的高阶 C 语言编程、计量金融、超级运算丛集以及高阶视觉化等最重要的运算趋势,以及探讨开发人员、工程师和研究人员运用 GPU 达成的各项突破。在 GTC2010 技术峰会前夕, NVIDIA 举行了媒体开放日,除了介绍未来三天内容重点所在,更向媒体展示了 NVIDIA 公司史上首款推出的 NV1 绘图晶片。

GTC 2010 技术峰会主题相较去年,由 130 小时增至 280 小时,这个为期三天的年度活动同时包括了「新兴企业高峰会」、「 GPU 开发者高峰会」以及「 NVIDIA 研发高峰会」,并由世界机械人研究权威 Sebastian Thrun 博士、分子模拟运算领域权威 Klaus Schuten 博士及 NVIDIA 执行长 Jen-Hsun Huang ,为技术峰会作出演说。

NVIDIA GTC 2010 技术峰会
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